All’interno di un hub di asset digitali sottoposti a regolamentazione: cosa serve affinché le istituzioni si fidino del Web3
Mentre il mercato regolamentato degli asset digitali di Hong Kong passa da progetti pilota a prodotti pronti per le istituzioni, banche e investitori devono sapere chi c’è dietro ogni wallet, emittente e controparte.
Nell’episodio 15 di Trust Talks, Alexandre Kech, CEO di GLEIF, dialoga con Rachel Lee, direttrice del settore Blockchain e asset digitali presso Cyberport, l’hub tecnologico digitale di proprietà del governo di Hong Kong. Rachel ha lavorato per circa 10 anni presso la Hong Kong Exchanges and Clearing (HKEX) ed è entrata a far parte di Cyberport circa quattro anni fa. Da allora, la comunità degli asset digitali è cresciuta da 70 o 80 aziende a oltre 320.
La conversazione parte da una lacuna lasciata aperta dalla blockchain: chi c’è dietro un portafoglio e in che modo l’identità organizzativa collega l’attività on-chain alla responsabilità off-chain. Rachel spiega come i regimi di licenze di Hong Kong, comprese le prime licenze per emittenti di stablecoin rilasciate dall’Autorità Monetaria di Hong Kong, stiano spingendo i progetti Web3 verso un’infrastruttura pronta per le istituzioni e perché queste ultime esitino ancora a collaborare con il Web3. Spiega in quali ambiti le credenziali verificabili riutilizzabili sono di maggiore aiuto, dall’integrazione dei portafogli istituzionali alla verifica degli emittenti di token. I due discutono inoltre di come l’Identificativo della persona giuridica (LEI) e il LEI verificabile (vLEI) possano affiancare il CorpID di Hong Kong per aiutare le aziende a dimostrare la propria identità in diverse giurisdizioni.
Qual è il punto fondamentale?
Rachel Lee: «Penso che le istituzioni offrirebbero maggiore fiducia se ogni azione importante fosse riconducibile a un’entità verificata, a una persona autorizzata, a una regola chiara e a un risultato verificabile. È proprio qui che entra in gioco l’Identità digitale comprovata».
Ascolta ora: linktr.ee/TrustTalks
